Публикации по теме 'gamedevhq'


Реализация поведения пользовательского интерфейса Score
Получите эти цифры! Буквально вчера мы подготовили все необходимое для текстового элемента Score. Пришло время реализовать этот функционал с помощью кода! Партитура - это текстовый элемент. Следовательно, нам просто нужно объявить переменную типа Text. Возможно, вы заметили, что код не заполнялся автоматически и даже подчеркнут красной волнистой линией. Не беспокойтесь, это нормально. Если вы похожи на меня и используете Rider в качестве IDE, вам сообщат, в чем проблема. Тип..