Публикации по теме 'multiplayer'


Простая загрузка сборок зеркальных серверов в Unity!
Трюки автоматизации, которые помогут быстро протестировать сборку многопользовательского сервера Гитхаб Борьба за развитие При работе над многопользовательской игрой уже достаточно сложно отлаживать сетевые проблемы и другие особенности игрового процесса. Упаковка и загрузка серверных файлов на сервер — это совсем другая проблема, и я потратил часы на поиск способов сделать это эффективно. Хотя это не идеально, я думаю, что у меня есть довольно хороший рабочий процесс, чтобы..