Публикации по теме 'coding'


#Day66 из #100days_of_coding
Сегодня мой шестой день кодинга. Я решил одну проблему Задача: футбольный матч. Вам дан протокол футбольного матча между двумя командами. Каждый раз, когда одна из команд забивала гол, название этой команды записывалось в журнале результатов отдельной строкой. В конце матча побеждает команда, забившая строго больше голов, чем другая команда. Если обе команды забили равное количество голов, матч заканчивается вничью. Определите название команды-победителя или то, что матч закончился..

Преобразование Observables в Promises и Promises в Observables в RxJS: подробное руководство
Асинхронное программирование — неотъемлемая часть современной веб-разработки. Как разработчики, мы часто сталкиваемся с необходимостью управления и обработки асинхронных потоков данных. Observables и Promises — две фундаментальные концепции обработки асинхронных потоков данных в RxJS. RxJS — это мощная библиотека для реактивного программирования на JavaScript, которая предоставляет разработчикам множество инструментов для обработки потоков данных. В этой статье мы узнаем, как..

Как получить базу URL в Python
Получение базы URL — обычная задача в веб-разработке. В Python есть несколько способов добиться этого. В этом руководстве мы рассмотрим два популярных метода. Способ 1: использование urlparse Модуль urlparse в Python предоставляет способ разобрать URL-адрес на его компоненты. Мы можем использовать этот модуль для извлечения базы URL. Вот как: from urllib.parse import urlparse url = "https://www.example.com/path/to/page.html" parsed_url = urlparse(url) base_url = parsed_url.scheme..

Neovim PDE — Веб-разработка
Настройте PDE для веб-разработки. Neovim — это редактор с широкими возможностями настройки, и мы можем адаптировать его в соответствии со своими предпочтениями и рабочим процессом. В этой статье мы настроим персонализированную среду разработки (PDE) для веб-программирования. Эта статья является частью серии Neovim PDE .

Указатель в C за 5 минут!
Указатели — это переменные, которые содержат адреса других переменных.

Сотрудничайте, размышляйте и получайте полезные  советы разработчиков от Вуди Зуилла.
«Все разработчики — интроверты. Нет никакого способа заставить их работать вместе». Это до сих пор популярное мнение. Да, разработчики могут стесняться. Есть способы заставить их выйти из своей скорлупы. Вуди Зуилл известен прежде всего благодаря программированию мобов. Подобно парному программированию с более…

Золотое правило программной инженерии
Золотое правило программной инженерии TL:DR Золотое правило: Независимо от того, какой вопрос, ответ почти всегда может начинаться с «Это зависит…» Программное обеспечение не так точно, как вы могли бы подумать. Мы пишем программы для других людей, а не для компьютеров. Написание программного обеспечения для разных людей приводит к разным ответам на одни и те же вопросы. Нам нужно сделать шаг назад и рассмотреть контекст, в котором задается вопрос, прежде чем принять решение и..