Публикации по теме 'programming'


Новая система ввода Unity: как поменять местами карты действий
Цель: переключение между картами действий. Это будет быстрая демонстрация одного из способов замены карт действий. Полезно знать, как переключаться между картами. Это может помочь различать, как ведут себя входные данные, стреляет ли пробел по игроку или сигналит в транспортном средстве. В своей сцене я буду использовать примитивный куб для демонстрации. Как видите, у меня есть карта действий для игрока, вождения и карта прыжков. Цель на сегодня — переключиться с игрока на..

RabbitMQ против Kafka: комплексное сравнение брокеров сообщений
Глубокое погружение в RabbitMQ и брокеры сообщений Kafka Когда дело доходит до распределенных систем и обработки данных в реальном времени, выбор правильного брокера сообщений имеет решающее значение. В этой статье мы углубимся в сравнение RabbitMQ и Apache Kafka — двух мощных соперников в области организации очередей сообщений и потоковой передачи событий. Понимая их особенности, варианты использования и компромиссы, вы будете хорошо подготовлены к тому, чтобы сделать осознанный..

Представляем революцию искусственного интеллекта: как я формировал будущее искусственного интеллекта
Путешествие программиста-энтузиаста искусственного интеллекта в мир написания статей об искусственном интеллекте Представьте себе мир, в котором машины думают, учатся и творят вместе с людьми. В этом постоянно развивающемся мире искусственного интеллекта я, LydiaVentures, приглашаю вас отправиться в путешествие по моей жизни — путешествие, в котором человеческое любопытство переплетается с безграничным потенциалом искусственного интеллекта. В этой статье я стремлюсь пролить свет..

Создание лучшего мозга
В последние несколько недель мы много внимания уделяли ИИ игроков в нашей игре. Мы использовали еще несколько продвинутых трюков, чтобы помочь нашему игроку ориентироваться в лабиринте с помощью упражнений. Но это происходит за счет производительности. Игра теперь может стать немного прерывистой, когда много врагов или когда наш игрок находится далеко от цели. Кроме того, выполнение итераций анализа занимает больше времени, чем хотелось бы. На этой неделе мы улучшим..

10 библиотек Python, которым должен научиться каждый разработчик Python, чтобы повысить свою карьеру
Герой программирования 10 библиотек Python, которым должен научиться каждый разработчик Python, чтобы повысить свою карьеру Самые популярные фреймворки и библиотеки Python Поскольку мы составляли список наиболее важных фреймворков и библиотек Python для нашего приложения Programming Hero , мы думали, что этот список принесет вам пользу. Библиотеки - одна из основных причин, по которой Python приобрел такую ​​популярность. Как разработчик Python, вы не можете прожить ни дня без..

Освоение обработки флагов в сценариях Bash: подробное руководство
Настройте поведение сценария Bash, используя флаги для эффективной автоматизации задач. Сценарии Bash — это мощные инструменты для автоматизации задач и выполнения сложных команд. Часто бывает полезно предоставить параметры или флаги для настройки поведения скрипта. Флаги позволяют пользователям настраивать функциональность скрипта в соответствии со своими конкретными потребностями. В этой статье мы рассмотрим, как эффективно обрабатывать флаги в сценариях Bash, обеспечивая большую..

Рост
Раньше у меня были проблемы с отладкой и устранением ошибок, с которыми я сталкивался или которые возникали в процессе написания кода. Раньше они меня сильно пугали, но как программисту, стремящемуся стать разработчиком мирового уровня, мне пришлось столкнуться и преодолеть это препятствие, называемое ошибками. Если бы страх правил миром, люди никогда бы не летали. Теперь я рассматриваю не как ошибку, как этого страшного монстра, а как вызов, с которым я столкнулся, преследуя свою мечту...