Публикации по теме 'web-development'


3 хитрости для быстрого освоения веб-разработки
Веб-разработка является важной частью разработки программного обеспечения. Как только вы начнете работать веб-разработчиком, ваша главная цель, скорее всего, будет состоять в том, чтобы овладеть им. И действительно, одни начинающие веб-разработчики невероятно быстро осваивают навык, а другие карабкаются в гору довольно медленными темпами. Какие советы помогут вам быстрее освоить веб-разработку? Ниже приведены три приема, часто упускаемые из виду многими начинающими разработчиками,..

Vuetify Progress Linear: как создать горизонтальные индикаторы выполнения
Индикаторы выполнения используются в интерфейсе для передачи пользователям информации, связанной с известным ходом выполнения определенной операции. Они визуально показывают, насколько далеко продвинулась операция, и могут быть круговыми или горизонтальными. Они также могут быть неопределенными, чтобы указать на загрузку или обработку данных. В этой статье мы узнаем, как создать горизонтальный индикатор выполнения с помощью линейного компонента Vuetify progress. Компонент..

Как оставаться сосредоточенным как интерфейсный веб-разработчик-самоучка
Очевидно! Ресурсы для веб-разработчика доступны в изобилии в Интернете. Если вы только начинаете, вы можете начать с html и CSS, а затем наверстать упущенное с Html5 и CSS3. Однако это просто внешний вид. Если вы хотите добавить поведение, вам также придется изучить JavaScript. Самое главное, вам нужно построить то, чему вы научитесь. Продолжайте практику, и у вас все получится. Если у вас нет проектов в реальном времени, вы можете создать демонстрационные проекты или прототипы и..

11 специальностей разработчика программного обеспечения, с которыми вы захотите познакомиться
В вашей карьере программиста. Там много программистов. Есть хорошие и плохие. Вы можете быстро идентифицировать их, как только поговорите с ними или поработаете с ними. Но есть программисты с разными специальностями, которых нет у большинства программистов, хорошие они или нет, и я опишу некоторых из них:

5 лучших публикаций среднего уровня, на которые стоит обратить внимание фронтенд-разработчику в 2023 году
Компактный список Как инженер-программист, важно держать вас в курсе. В настоящее время в области фронтенд-инжиниринга новые фреймворки, новые инструменты и т. д. появляются на рынке почти каждый день. Каждый день открываются новые способы решения проблем, и ими делятся с миром. Если вы не успеваете за тем, что происходит на рынке, через 3–5 лет вы окажетесь устаревшим. Вот почему важно ежедневно узнавать что-то новое и узнавать, что происходит в вашей области, а также быть в..

Чему я научился при разработке экшн-игры на JavaScript
Чему я научился при разработке экшн-игры на JavaScript Каждый разработчик игр должен клонировать Tetris. Просто назовите это как-нибудь по-другому: название Tetris является торговой маркой. Еще в 2014 году, когда у меня было слишком много свободного времени, я реализовал несколько видеоигр как часть своего профессионального портфолио, а также как способ позволить моим детям играть в видеоигры без всей рекламы и внутриигровых денег. Один из них — клон тетриса, который я назвал Trezjr...

Начало работы с Web 3.0 для фронтенд-инженеров
Начало работы с Web 3.0 для фронтенд-инженеров Каждое новое появление сети поначалу сбивает с толку (невозможно понять). Web 3.0 — это третье поколение интернет-сервисов для веб-сайтов и приложений, которые будут сосредоточены на использовании машинного понимания данных для создания управляемой данными и семантической сети. Интернет 1️.0️ Веб 1.0 — это сеть только для чтения 📖 В период: с 1989 по 2005 год Веб 2️.0️ Web 2.0 — это сеть для чтения и записи 📝 ~2005 — настоящее..